亚文化

性别多元视域下男性裙装穿着的文化阐释与社会反思

长期以来,裙装在主流认知中被建构为女性专属服饰符号,成为性别二元论的视觉载体。随着性别平等意识深化与多元文化发展,男性穿裙现象逐渐进入大众视野,引发关于服饰性别边界与表达自由的讨论。本文以男性裙装穿着为研究对象,梳理裙装性别符号的历史演变,剖析当代男性选择裙装

社会 亚文化 性别 裙装 社会性别 2025-10-27 09:59  2

何为“谷子经济”

近年来,随着二次元文化正在从亚文化圈层走向大众市场,以年轻人文化消费为主要特征的“谷子经济”正呈现出蓬勃发展的态势。“谷子经济”是一种以二次元文化IP,如动漫、游戏、小说、漫画等为核心的原创设计周边商品消费形态。其消费核心“谷子”,为英文“Goods”的音译。

ip 二次元 经济 动漫 亚文化 2025-10-28 22:35  2

“小明为什么不去打麻将?”一个符号,竟引爆全网解谜狂欢!

一个看似简单的麻将段子,竟在网络上掀起了一场全民解谜狂欢。甲问:“打麻将三缺一,喊小明去,小明为什么不去?”乙答:“因为小明是⭕️。”这个谜底,像一颗投入平静湖面的石子,瞬间激起千层浪。它不仅仅是一个博人一笑的荤段子,更像一面棱镜,折射出当代网络文化中,关于幽

麻将 段子 亚文化 网络语言 荤段子 2025-10-17 21:49  2

太意外了!肖战《陈情令》删减戏份曝光,意料之外,情理之中?

近日,一则关于“肖战《陈情令》删减戏份主要因广电审查要求调整耽改元素”的澄清,连带“剧集目前仍可在主流平台正常观看”的说明,看似是一则普通的娱乐资讯,却如同一把钥匙,为我们打开了一扇观察当代中国网络文艺生产与传播机制的窗口。这不仅仅关乎一部剧集的命运,更深刻地

肖战 影视 亚文化 戏份 陈情令 2025-10-11 17:38  1

青年新消费主义:“谷子经济”的发展脉络与文化机理

“谷子经济”是新时代语境下青年消费文化的新面孔,可以视为一种“青年新消费主义”。自20世纪80年代末二次元文化进入中国,到如今形成“吃谷”“炒谷”等“谷圈”文化,青年群体在不同时间背景下绘制着自己的消费版图。从消费萌芽到消费圈层,从符号世界的大众化生产到消费场

二次元 青年 经济 亚文化 消费主义 2025-10-06 10:02  3

明灯当照坦途:警惕亚文化狂欢对青少年精神防线的全面冲击

昨天,我教高中的女朋友告诉我,她收了一本名为《提灯看刺刀》的小说,她知道我喜欢看书,就问我,知不知道这是一本什么类型的小说,这本小说我是第一次听说,从名字上来看,我就猜应该是武侠小说或者盗墓惊悚类的小说吧,结果我女朋友说这是一本耽美小说,讲的是两个男生的恋爱故

青少年 亚文化 坦途 耽美 亚文化狂欢 2025-09-24 10:55  5

数字娱乐与汽车跨界盛宴,ChinaJoy上领克03冠军版成焦点

年轻人的聚会从不缺新鲜话题,从新游发布到限定周边,每个元素都可能成为社交焦点。上海ChinaJoy之所以被期待,正因为它总能提供这些话题的生长土壤。今年,领克03冠军版的痛车成了新的讨论中心,不是因为性能参数的罗列,而是车身设计里藏着的亚文化密码。那些熟悉的I

娱乐 亚文化 领克 痛车 chinajoy 2025-09-23 16:48  4

恐怖游戏侵入校园,谁在把孩子推向诡秘的角落 | 封面评论

近年来,以“规则怪谈”“海龟汤”等为代表的规则推理类游戏,在青少年群体中作为一种亚文化迅速传播。此类游戏设定一系列看似合理实则荒诞恐怖的游戏规则或猜谜文本,刻意模糊正常与异常、合理与荒诞的界限,让不少青少年陷入“认知混乱、迷失自我、精神惊恐”的泥沼中。部分玩过

校园 亚文化 怪谈 恐怖游戏 海龟汤 2025-09-19 16:17  4